.pak dans ConanSandbox/Mods/, chargés dans l'ordre
de modlist.txt (l'ordre compte : un mod qui en surcharge un autre doit passer après).Le serveur ne relit cette liste qu'au démarrage — un redémarrage est nécessaire pour appliquer tout changement. Les joueurs devront installer exactement les mêmes mods côté client.
ConanSandbox/Saved/Config/LinuxServer/Saved :
ConanSandbox/Saved/Un .bak est créé automatiquement avant chaque écriture.
Un monde Valheim = deux fichiers : <Nom>.db (le monde lui-même) et
<Nom>.fwl (la seed). Sélectionne bien les deux — sinon le monde sera
marqué incomplet et le serveur en générerait un vierge au démarrage.
Sur ton PC ils sont dans %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local.
/opt/valheim/saves), qui contient worlds_local/.
Les fichiers de monde (.db/.fwl) sont marqués « binaire » et non éditables ;
ceux du monde actif ne peuvent pas être supprimés. Gère les mondes depuis l'onglet Mondes.